北(běi)京時間10月24日早間消息,根據應用市場研究公司App Annie的最新報告,2017年第三季度全球應用下(xià)載量和收入均創下(xià)曆史新高。
蘋果App Store和谷歌Google Play兩大(dà)主要應用商(shāng)店(diàn)第三季度全球下(xià)載量接近260億次,較去(qù)年同期增長8%。這一(yī)數字并不包含應用重裝和升級數據,隻包含新下(xià)載數據。換句話(huà)說,這可以描繪出應用經濟的真實增長,而沒有包含人們因爲要獲得現有應用的新版本,或者重新下(xià)載之前安裝過的應用而進行的下(xià)載行爲。
除此之外(wài),應用營收也達到創紀錄的170億美元。
很多下(xià)載增長都來自智能手機滲透率相對較低的新興市場。這意味着我(wǒ)們可能看到全世界的下(xià)載量在一(yī)段時持續增長。
第三季度App Store與Google Play全球應用下(xià)載量第三季度App Store與Google Play全球應用下(xià)載量
具體(tǐ)而言,App Annie發現Google Play下(xià)載量增長受到新興市場的大(dà)力促進,其中(zhōng)最大(dà)的貢獻來自印度。該國下(xià)載量從2016年第三季度到2017年第三季度實現翻番。
其他東南(nán)亞國家,尤其是越南(nán)和印度尼西亞也爲Google Play的增長做出貢獻。這兩個國家同比增幅都達到兩位數,印度尼西亞位居第4,越南(nán)位列第7。
整體(tǐ)而言,Google Play的全球下(xià)載量高于iOS,較去(qù)年增長10%。
與此同時,iOS下(xià)載量較上一(yī)季度增長8%——創下(xià)2016年以來的最高環比增長記錄。這主要得益于中(zhōng)國,那裏的市場份額環比增長幅度最大(dà),其次是美國和沙特阿拉伯。
第三季度App Store與Google Play用戶消費(fèi)第三季度App Store與Google Play用戶消費(fèi)
除了下(xià)載量增長外(wài),消費(fèi)者開(kāi)支也在增長。第三季度,App Store和Google Play應用收入合計接近170億美元,同比增長28%。
iOS應用收入的增長處于領先地位。2017年第三季度,消費(fèi)者花在App Store上的開(kāi)支幾乎是Google Play的兩倍。但得益于同比超過25%的增長,這兩個應用商(shāng)店(diàn)的消費(fèi)者開(kāi)支均創下(xià)曆史最高記錄。
中(zhōng)國再次成爲重要因素。這裏是消費(fèi)開(kāi)支最大(dà)的市場,絕對開(kāi)支也保持最高的同比增速。韓國目前的消費(fèi)者開(kāi)支位居第4,增速位居第2。
App Annie将韓國在iOS和Android平台上的表現歸功于NCSOFT的遊戲《Lineage M》,這已經成爲兩大(dà)平台當季收入最高的應用。
娛樂應用,尤其是流媒體(tǐ)視頻(pín)應用也在第三季度表現強勁,全世界在這一(yī)領域的消費(fèi)開(kāi)支在App Store上環比增長30%,Google Play增長45%。
在iOS上。騰訊視頻(pín)增長最快,其次是優酷和StarZ。在Google Play上,HBO Now份額變化最快,其次是Netflix和StarZ。
應用使用總時間應用使用總時間
應用仍在繼續占據消費(fèi)者更多的時間和精力,消費(fèi)者當季花在應用上的時間同比增長40%,達到近3250億小(xiǎo)時。(這些數據僅來自Android手機,而且沒有包含中(zhōng)國,因此代表性不強。但的确可以大(dà)緻反映增長趨勢。)
App Annie目前預計全球應用下(xià)載量到2021年将接近2400億,應用開(kāi)支将超過1000億美元。